Lessen index
Benodigde Materialen

Tube’s
Aanwezig in de zip
Tevens een tekst bestandje


Gebruikte Filters

Filter Unlimited 2.0


Programma

Sqirlz Water Reflections
Dit lesje is geschreven op
13-08-2010


Heb respect voor het werk van
anderen, en laat de watermerken
in tact
Claim ze ook niet als de uwe

Met dank dat ik de vogel tube
mocht gebruiken van linda

Dit lesje is getest door Zisca
Dank je wel daarvoor Lieverd
Dit lesje is geschreven in psp 9, maar kan goed met andere versies gemaakt worden
Veel plezier met het maken van het lesje
Zip
Materialen in de zip

1 Open een transparante afbeelding van 600 x 450 pixels
 Zet je voorgrondkleur op c5b8d6/ achtergrondkleur op 605888
 Maak van je voorgrond kleur een verloop/Lineair/hoek 45/herhaling 3
 Vul je afbeelding met je verloop
 Aanpassen vervaging/Gaussiaanse 20
 Selectie alles selecteren/lagen nieuwe raster laag

2 Effecten/Filter Unlimited 2.0/Render/Fore-Background color/standaard
 Neem tube chihuco-bloem/bewerken/kopiëren/plakken in selectie
 Selectie opheffen/ Effecten/vervormings effecten/spiraal/380 graden
 Zet de laag dekking op 66/ zet hem links boven in de hoek
 Laat hem zo doorsteken dat je geen achtergrond in de hoek meer ziet
 Dupliceren/afbeelding/spiegelen/afbeelding omdraaien
 Samenvoegen/omlaag samenvoegen aanpassen/ scherpte/verscherpen

3 Effecten/vervormings effecten/Poolcoördinaten
 Vinkje bij rechthoekig naar polair/ en bij transparant
 Afbeelding/formaat wijzigen/1 x 120% alle lagen niet aangevinkt
 Schuif hem iets naar links zodat de opening in het midden komt
 Geef een slagschaduw/H en V 4/dekking 40/vervaging 14/kleur zwart
 Herhalen met - voor de 4

4 Neem je tube chihuco-bloem weer
 Bewerken/kopieeren/plakken als nieuwe laag/zet hem rechts boven
 Laat hem iets door de bovenrand steken/ zie mijn crea
 Geef dezelfde slagschaduw als bij punt 3/ zonder herhalen
 Dupliceren/afbeelding/ spiegelen

5 Neem je tube chihuco mermaid/bewerken/kopieeren/plakken als nieuwe laag
 Zet haar tussen de bloemen in het midden van je crea
 Neem tube vogels angelplace/bewerken/kopiëren/plakken als nieuwe laag
 Zet de vogels boven de schelp/zie mijn crea
 Zet de laag dekking op luminantie(o)
 Geef dezelfde slagschaduw als bij punt 4/en verscherp hem 1 keer
 Zet je naam erop/ wel ergens boven, met oog op het water
 Samenvoegen/alle lagen samenvoegen/afbeelding formaat wijzigen
 Zet hem op 500 pixels breed/ nu alle lagen aangevinkt
 Sla hem nu op als jpeg/ en open je programma Sqirlz Water Reflections

6 Klik op het mapje, en haal je net gemaakte afbeelding op
 Klik dan op het ovaaltje links, en maak een selectie/zie printje
Klik nu op de blauwe golfje's/dan komt er een schermpje
 Instellingen zoals op het printje/Klik op het gele en zie je animatie
20
69



24

50
Klik nu op Gif om op te slaan/dan komt er een schermpje/klik op oké
 en het schermpje frame rate klik op oké/wacht tot je crea ingeladen is

7 Open nu animatie shop en haal je crea weer op,
  Hij is te zwaar voor de club, dus we gaan wat frames wegdoen
 Bewerken/alles selecteren/animatie/delen van de animatie schrappen
 Doe net zolang delen schrappen tot je 3 frames over heb
 Animatie/eigenschappen voor frame/zet de snelheid op 20
 Opslaan, en klaar is je crea
 Ik hoop dat je het een leuk lesje vond om te maken
 Liefs Cobie
  
Start
Foto's lessen pagina 3
De bewerking die Zisca van het lesje gemaakt heb
Naar de lessen index
Foto Pagina 3
Home