Benodigde Materialen
Achter grondje en Tube’s
Aanwezig in de zip
Tevens een tekst bestandje
Gebruikte Filters
Filter Unlimited 2.0
Buttons & Frames
Dit lesje is geschreven op
09-08-2009
Heb respect voor het werk van
Anderen, en laat de watermerken
In tact
Claim ze ook niet als de uwe
Dit lesje is getest door Gerda
Dank je wel daarvoor Lieverd
Dit lesje is geschreven in psp 9, maar kan goed met andere versies gemaakt worden
Veel plezier met het maken van het lesje
1 Neem een transparante afbeelding van 500 x 500 pixels
Voorgrond kleur op 80b0e1/achtergrond kleur op 001741
Maak van je voorgrondkleur een verloop
Lineair/hoek 45/herhaling op 3/geen vinkje bij omkeren
2 Alles selecteren/neem je achtergrond/bewerken/kopieeren/plekken in selectie
Afbeelding/formaat wijzigen/1 x 80%/alle lagen niet aangevinkt
Schuif hem helemaal naar links boven in de hoek
Neem je toverstaf, en selecteer het transparante gedeelte
Vullen met je achtergrond kleur/selectie opheffen
3 Neem tube F-14/bewerken/kopieeren/plakken als nieuwe laag
Zet hem rechts onder tegen de zij rand
Geef een slagschaduw van 10-10-70-15/kleur zwart
Neem tube F-15/bewerken/kopieeren/plakken als nieuwe laag
Formaat wijzigen/2 x 80%/ alle lagen niet aangevinkt
Zet hem links onder, en laat het nestje door de onderrand steken/Zie mijn crea
Geef dezelfde slagschaduw als hierboven/samenvoegen.alle lagen samenvoegen
Zet je crea even opzij, die hebben we straks weer nodig
4 Open een transparante afbeelding van 700 x 500 pixels
Vul die met je achtergrond kleur
Neem nu je crea die net gemaakt heb
Bewerken/kopieeren/plakken als nieuwe laag/hij staat gelijk goed
Neem je selectie gereedschap recht hoek
Trek een langwerpige selectie van bijna boven naar bijna beneden vier hokjes breed
Om het goed te kunnen zien klik dan even je raster 1 uit
5 Lagen /nieuwe rasterlaag/ vul die met je verloop
Aanpassen/vervaging/Gaussiaanse vervaging 10
Effecten/textuur effecten/lamelle
Instelling/3-100 /licht van boven /achtergrond kleur
Effecten/Filter Unlimited 2,0/Buttons & Frames/3D Glass frame 2/bovenste schuifje op 148
Geef dezelfde slagschaduw als bij punt 3/Dupliceren/afbeelding/spiegelen
6 Neem tube F-16/bewerken/kopieeren/plakken als nieuwe laag
Afbeelding/formaat wijzigen/4 x 80%/alle lagen niet aangevinkt
Afbeelding/roteren/vrije rotatie/rechts 45/verscherpen
Zet hem links boven op de uitsparing van de achtergrond/zie mijn crea
Geef dezelfde slagschaduw als bij punt 3
7 Neem je tekst/bewerken/kopieeren/plakken als nieuwe laag
Zet hem rechts boven de haren van de dame
Samenvoegen/alle lagen samenvoegen
Randen toevoegen *** 1 pixels voorgrond kleur
2 pixels achtergrond kleur
1 pixels voorgrond kleur***
8 Randen toevoegen/45 pixels achtergrond kleur/selecteren
Vullen met je verloop
Effecten/textuur effecten/lamelle/Instellingen staan nog goed
Effecten/Filter Unlimited 2.0/Buttons & frames/3D Glass frame 2/bovenste schuifje op 50
Neem afbeelding 6/bewerken/kopieeren/plakken als nieuwe laag
Zet hem in het midden van het linker paneel
Dupliceren/afbeelding spiegelen/Samenvoegen omlaag samenvoegen
Lagen nieuwe rasterlaag/zet daar je naam of watermerk op
9 Neem tube F-16 nog een keer
Bewerken/kopieeren/plakken als nieuwe laag
Formaat wijzigen/2 x 50%/alle lagen niet aangevinkt
Roteren/vrije rotatie/rechts 60/geef slagschaduw als bij punt 3
Zet hem boven in het paneel op de ketting/Zie mijn crea
Maak raster 1 actief
10 Aanpassen/grofkorreligheid toevoegen/gelijkmatig/50/monochroom aangevinkt
Bewerken/samengevoegd kopieeren/open animatie shop
Bewerken/plakken als nieuwe animatie
***Terug naar psp/ en 1 x ongedaan maken
Grofkorreligheid toevoegen /zet hem op 60
Bewerken/samengevoegd kopieeren/naar animatie shop
Bewerken/plakken na actief frame***
Herhaal wat tussen de*** staat nog 1 x maar zet grofkorreligheid op 70
11 Bewerken/alles selecteren
Animatie/formaat van de animatie wijzigen
Zet de breedte op 500 pixels
Opslaan, en klaar is je les
Hopelijk vond je het een leuke les om te maken
Liefs Cobie

Dit is de bewerking die Gerda van het lesje gemaakt heb